Tartalom
Négy tisztviselő vezet röplabdameccset, egy hivatalos eredményjelző számláló mellett. A játékvezető a háló mellett magas helyzetben van, és a csapat tartalék játékosainak partjaival és a góltáblával áll szemben. A második játékvezető a háló mellett, a földön, közvetlenül az eredményjelző előtt helyezkedik el. Két játékvezető van elhelyezve a pálya sarkaiban, egy-egy mindkét oldalon, átlósan megfordítva, hogy segítsék a fő játékvezetőt a golyók kipontozásában a gólterületen kívül vagy belül. A tisztviselők a szabályokat alkalmazva, kézjelekkel jelzik a legtöbb döntésüket.
Határvonalak
A röplabda-mérkőzés tisztviselői figyelik a pálya határvonalait, mondván, hogy a golyók belül vagy kívül ütöttek-e. A soros játékvezetők általában elsőként döntenek arról, hogy belül vagy kívül volt, de a végső szó a fő játékvezetőtől származik. Mindkét keze hozzávetőlegesen a derékvonalig kinyújtva, tenyérrel lefelé a pálya felé mutatva azt jelzi, hogy a labda a vonalba esett. A fej fölé emelt két kar a tenyerével mögött azt jelzi, hogy a labda kialudt.
Pontszám
A játékvezető jelzi, mikor teljesül egy pont, és ki nyerte azt. Fütyülés után egyik kezével a pálya azon oldalára mutat, ahol a labda leesett. Ez jelzi a pont végét. Ezután kinyújtja a karját, és a pontot adó csapat adogató vonalára mutat - a pálya oldalának megfelelő kar segítségével - jelezve, hogy a csapatnak van labdája a következő pont kiszolgálásához.
Játékos a neten
A röplabdázóknak tiszteletben kell tartaniuk a háló vonalát, és nem érintkezhetnek vele, és nem léphetnek túl a pálya középvonalán. Amikor az egyik játékos megsérti ezt a szabályt, a másik csapat nyeri a pontot. A játékvezető lapos kézzel megérinti a hálót azon az oldalon, ahol megérintették, hogy megmutassák a szabálysértést.
Visszavonás
A labdát kiszolgáló játékos nem kezdheti meg a játékot, amíg a játékvezető a hálóban erre utasítja. A tisztviselő jelzi a játékosnak, hogy szolgáljon, felfelé nyújtott kézzel nyújtva feléje a karját. Fütyülése után kezét a támadandó bíróság felé irányítja.
Játszma, meccs
A röplabda mérkőzések szettekre vannak felosztva. A közös játékot "legjobb ötből" formátumban játsszák, amely akkor ér véget, amikor az egyik csapat három szettet nyer. A mérkőzés első négy sorozatát 25 pontig játsszák. Amikor egy csapat eléri a 25-öt, legalább két ponttal kell előrébb lennie, hogy lezárja a szettet. Ha ez bekövetkezik, a hivatalos játékvezető jelzi, hogy a szett befejeződött, és keresztbe tette a karját a mellkasa előtt. Ezután jelzi, hogy a két csapatnak a következő szetthez úgy kell váltania a pályán, hogy az egyik karját maga elé övezi derékmagasságban, a másik karját pedig mögötte, szintén derékmagasságban. Ha a "legjobb öt közül" játék az ötödik szettbe kerül, a csapatok nem cserélnek oldalt, és 25 helyett 15 pontig játsszák.