Hogyan lehet megoldani mind a 20 karakterjelet az "Assassin's Creed 2" játékban

Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 15 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
Hogyan lehet megoldani mind a 20 karakterjelet az "Assassin's Creed 2" játékban - Élet
Hogyan lehet megoldani mind a 20 karakterjelet az "Assassin's Creed 2" játékban - Élet

Tartalom

A Ubisoft "Assassin's Creed" videojáték-sorozata keveri az akciót és a kalandot a lopakodáson alapuló játékmenettel. Az "Assassin's Creed 2", amelyet 2009 novemberében adtak ki Xbox 360-ra és Playstation 3-ra, valamint 2010 márciusában PC-re, és az "Entertainment Software Rating Board" szintén "Érett" kategóriába sorolta, lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megtapasztalják Reneszánsz Olaszország hivatásos orgyilkos szemével. Játék közben 20 karakterjel (karakterjel) található. Rejtvényeket nyújtanak, amelyeket a játékosnak meg kell oldania a játék rejtett történetének egy részének feloldásához.

1. lépés

Oldja meg az első rejtvényt öt festmény kiválasztásával, amelyekre alma van rajzolva. A kapott tippek: "core" és "pick", és pirossal vannak jelölve.

2. lépés

Oldja meg a második rejtvényt a három rejtvény kerekeinek forgatásával, amíg be nem fejezi azt a három ábrát, amelyen Erzsébet királynő, Napóleon és George Washington látható.


3. lépés

Oldja meg a harmadik rejtvényt úgy, hogy megtalálja és megjelöli a rejtett almát a három festményen. Az első a földön, a második Houdini bal kezével fejjel lefelé, a harmadik pedig Gandhi jobb kezében.

4. lépés

Oldja meg a negyedik rejtvényt úgy, hogy megtalálja a festményekbe rejtett képeket. Az első egy bazooka hordójában található; a második a katona sisakjában van a háttérben; a harmadik a rendőrségtől balra tartott puskában, a negyedik pedig a jobb felső sarokban lévő egyik lény kezében van.

5. lépés

Oldja meg a rejtvényt úgy, hogy kiválasztja azokat a festményeket, amelyekben van valami közös. Az első festési játéknak "vágott" tippje van, ezért ellenőrizze a kardot tartalmazó festményeket. A második játéknak "karcsú" csúcsa van, ezért ellenőrizze az alkalmazottakat is tartalmazó festményeket.

6. lépés

Oldja meg a hatodik puzzle-t, amely inkább egy puzzle-gyűrűs játék. Forgassa a kerekeket ebben a sorrendben: első gyűrű 10-szer jobbra, második gyűrű 3-szor balra, negyedik gyűrű 1-szer jobbra és ötödik gyűrű 3-szor jobbra. Forgassa el a második kereket ebben a sorrendben: először háromszor balra, a harmadik gyűrűt 1-szer balra, a negyedik gyűrűt 4-szer balra és az ötödik gyűrűt 1-szer jobbra.


Fordítsa a harmadik kereket ebben a sorrendben: először csörögjön 3-szor balra, a második gyűrű 2-szer jobbra, a negyedik gyűrű 7-szer jobbra, az ötödik gyűrű 1-szer jobbra és a második gyűrű 3-szor balra. Forgassa el a negyedik kereket ebben a sorrendben: az első gyűrűt ötször jobbra, a második gyűrűt 4-szer jobbra, a harmadik gyűrűt 1-szer jobbra, a negyedik gyűrűt 2-szer balra, az ötödik gyűrűt 2-szer balra és a második gyűrűt 2-szer jobbra.

7. lépés

Oldja meg a hetedik feladványt a két képrejtvény kitöltésével. Az első megoldható a "piros" tipp segítségével, hogy megjelölje a festményeket, ahol a piros a domináns szín. A második megoldható Jézus csípőjének bal oldalának jelölésével.

8. lépés

Oldja meg a nyolcadik puzzle képét, megjelölve Miklós cár alkalmazottjait. Mark Joana D'Arc kardja a második képen. Az utolsó képen először a tüzet kell áthelyeznie Joan of Arc képére, és Rasputint Miklós cár képére kell helyezni.


9. lépés

Oldja meg a kilencedik rejtvényt a képjáték megoldásával. Az első kép akkor oldódik fel, amikor a kurzort Houdini törzse fölé helyezi. A második megoldható úgy, hogy a kurzort Gandhi szíve fölé viszi. A harmadik kép akkor oldódik fel, amikor a piros keréken lévő hatot elforgatják a szürke keréken, majd írja be a következő kódot: "867, 312".

10. lépés

Oldja meg a tizedik puzzle-t a rendelkezésre álló képjátékok kitöltésével. Jelölje meg a holdszondát az első képen. A második kép összes csatornájának igazításához mozgassa a gyűrűket, forgassa az ötödik gyűrűt 6-szor balra, a második gyűrűt 4-szer balra, a negyedik gyűrűt 3-szor jobbra és a harmadik gyűrűt ötször balra. Az utolsó képen vigye a kurzort a zászló és az űrhajós lába közé.

11. lépés

Oldja meg a tizenegyedik rejtvényt úgy, hogy a fénysugarat az izzók fölé mozgatja, hogy bekapcsolja őket az első képen. Jelölje meg a két ablak közötti helyet a torony alján a második kép feloldásához. Az utolsó képhez mozgassa a kurzort Tesla ölében.

12. lépés

Oldja meg a tizenkettedik rejtvényt úgy, hogy először a piros keréken lévő négyet mozgatja a szürke kerék 1 felett, és írja be a "917, 240" kódot. A következő képhez vigye a dollárjelet a lámpák fölé, majd ellenőrizze a táskát a tárolt dobozban. Az utolsó rejtvényhez írja be a "139, II, III, I*’.

13. lépés

Oldja meg a tizenharmadik rejtvényt az "529, kör / négyzet / négyzet, kör, háromszög" kód beírásával. A következő képen húzza ki a piros gombot. Ez utóbbi esetében a Geiger számláló segítségével lépjen a képernyő aljára, kissé balra a középponttól.

14. lépés

Oldja meg a tizennegyedik rejtvényt úgy, hogy kiválasztja az Istennel szexelő nők képeit (egyes isteneket állatnak álcáznak).

15. lépés

Oldja meg a tizenötödik rejtvényt úgy, hogy a harmadik gyűrűt 2-szer jobbra, az ötödik gyűrűt 4-szer jobbra, a negyedik gyűrűt ötször jobbra, az ötödiket 5-ször balra, a másodikat ötször balra fordítja. az ötödik pedig ötször jobbra.A következő képen vigye az "Assassin" logót a célpontok fölé.

16. lépés

Oldja meg a tizenhatodik feladványt úgy, hogy a kurzort a "Tunguska" szó fölé viszi. A következő képen vigye a kurzort az alkalmazottak fölé, és húzza a Teslába.

17. lépés

Oldja meg a tizenhetedik rejtvényt a "791, négyszer hajlító szimbólum, hatszor hajlító szimbólum, nyolcszor hajlító szimbólum" kód megadásával. A következő képen keresse meg az "Orgyilkos" szimbólumot a képernyő jobb felső sarkában lévő menedékházban.

18. lépés

Oldja meg a 18. rejtvényt a kód beírásával: "603, három faszerű szimbólum, <után öt faszerű szimbólum, <<< majd egy faszerű szimbólum". A következő képen vigye a kurzort a neurotranszmitterek fölé, hogy megvilágítsa őket.

19. lépés

Oldja meg a tizenkilencedik rejtvényt az összes olyan kép kiválasztásával, amelyen a Nap található. A következő képen keresse meg a Földet a Napban, a bal alsó oldalon.

20. lépés

Oldja meg a huszadik rejtvényt úgy, hogy az ötödik gyűrűt 10-szer jobbra, a negyediket 2-szer balra, a harmadikat 2-szer jobbra, a másodikat ötször jobbra és az első gyűrűt háromszor balra forgatja. Ezután jelölje meg a szemet a festmény tetején. Válasszon bármelyik karakterjelet. Vigye a kurzort a csontok fölé, hogy újra összeállítsa a csontvázat.

Ha cecemője zövetpelenkát haznál, akkor tudnia kell, milyen roz zag marad a zöveten moá után i. Kövee ezeket az egyzerű lépéeket, hogy eltávolíta...

A hólyagfertőzé kényelmetlen é fájdalma. A legtöbb eetben gyógyítáához konzultációt kell folytatni egy orvoal, aki antibiotikumokat ír ...

Érdekes Ma