Tartalom
A számítógép két fő összetevőtől függ a képek renderelésétől, a grafikus kártyától és a monitortól. A monitorok különböző méretben és arányban kaphatók, szélességtől magasságig, vagy a képernyő méretarányáig, míg a modern grafikus kártyák a képeket és videókat széles felbontásban és formátumban jelenítik meg. Ha a kimenete nem teljesen egyenértékű a kijelző monitor képességeivel, lehetőség van a GPU-méretű grafikus kártya funkciójának használatára a képernyőn lévő képek és videók jobb beállításához.
Meghatározás
A "GPU skála" kifejezés a grafikus feldolgozó egységek skáláinak rövidítése, amely opció több videokártyán is elérhető, amely automatikusan átméretezi a nem megfelelően kalibrált tartalmat a monitoron való megjelenítésre. Aktiválásakor a grafikus processzor közvetítőként szolgál az alkalmazás bemenete által jelzett specifikációk és az effektív kimenet között. A GPU megkapja az eredeti megjelenítési bemenetet a megjelenítendő képforrásból, elvégzi az átméretezési funkciót a processzorlapján, majd előállítja a szerkesztett képet vagy videót a monitoron.
A képernyő képarányának fenntartása
A bemenet eredeti képarányának fenntartása a GPU-skálák egyik általános típusa, amelyet a videokártya képes végrehajtani. Sok alkalmazást és videót úgy kalibráltak, hogy 4–3 magasságban jelenjenek meg. Például rendelkezhet olyan monitorral, amelynek méretei 16 és 9 szélességűek. Ebben az esetben a 4–3 videó vízszintesen kinyújtva jelenik meg, normál expozíciós körülmények között. Ha aktiválja a képarány skálát, akkor kiválaszthatja, hogy a képet a normál szélességben és magasságban jelenítse meg; így a videó a lehető legjobb minőségben jelenik meg, de fekete sávokkal egészíti ki a képernyő szélének nem használt részét.
Teljes képernyős skála
A képarány fenntartása a megfelelő típusú GPU-skála, ha kompatibilis képaránnyal rendelkező monitoron szeretne kiváló minőségű videót vagy képet nézni. Ha azt szeretné, hogy a képernyő mérete legyen, csak aktiválja a teljes képernyős GPU-skálát, amely kinyújtja a videót. Az eredeti kapcsolat egyik dimenziója megmarad, míg a másik, általában vízszintes, feszített. Ez az opció a teljes képernyő használatát eredményezi, ennek eredményeként a videó vagy kép torzul, és a minőség romlik.
Központosított szinkronizálás
A videokártya központosított szinkronizálásának GPU-skála funkciójának aktiválásával választhatja azt is, hogy a tartalmat egyedül jelenítse meg a képernyőn, normál méretben és felbontásban, így a videó bemenet eredeti, kódolt formátumban jelenik meg a monitoron. Az ilyen típusú skálával a videokártya-processzor minden pixelt a bemenet forrásánál leírtak szerint renderel, és egyszerűen vízszintes és függőleges sávokat ad hozzá a képernyő fel nem használt része körül.