Tartalom
A kültéri alvás segít abban, hogy a barátok közelebb kerüljenek egy szórakozással és játékokkal töltött éjszakára. Az éjszaka tervezésekor érdemes megőrizni a barátait, mivel mindenki ébren akar maradni. Szerencsére sokféle játék tökéletes a 14 évesek számára.
Vegyen részt szórakoztató tevékenységekben, miközben játék közben alszik (lányok képe Andrey Kiselev a Fotolia.com-tól)
Beszél a hátadról
Ha szeretné, hogy a külföldi vendégek megkezdhessék a beszélgetést, próbáld ki ezt a jégtörőt. Adjon meg egy papírt egy csoportba. Kérd meg mindenkit, hogy írják a nevüket a leggyengébb papírra. Vegyük a papírokat, és ragadjuk meg őket a megfelelő játékosok partján, hogy ne lássák a nevüket. Adj mindenkinek valamit, hogy írj, és mondd el mindenkinek, hogy keverj. Amint elkezdenek beszélni egymásról, mindenki egy rövid mondatot fog írni arról a személyről, akiről beszélnek.Emlékezzünk mindenkit, hogy elkerüljék a negatív megjegyzéseket. Amint mindenki megkapta a megjegyzéseket, kérje meg a vendégeket, hogy vegyék le a papírokat. Tegyük a papírokat az asztalra, hogy a megjegyzések láthatóak legyenek, és kérje meg mindenkit, hogy próbálja meg kitalálni, hogy melyik része tartozik hozzájuk.
Telefon zúgók
A "Telefon Riddle" tökéletesen illeszkedik a 14 éves korosztály számára, és egy gyerekjátékot kombinál egy klasszikus felnőttjátékkal. Mielőtt a párt elkezdődik, készítsen sok rejtélyes ötletet, és írjon mindegyiket egy külön papírlapra. Tedd a darabokat egy potba. Állítsa össze a játékosokat egymással szemben, az első játékos egy irányba néz, a többiek az ellenkező irányba néznek. Az első játékos egy rejtvényt választ ki a medencéből, és a mögötte lévő játékos a vállán hajlik, hogy megforduljon. Miután utánozta a rejtélyt, a második játékos a következőre hajlik, és utánozza azt, amit a charade-tól értett. Ez addig megy a sorba, amíg az utolsó játékos nem találja meg a rejtélyt. Nevetni fogsz, amikor látod, hogy a rejtély torzulása után az utolsó játékosok utánozzák. Játssz addig, amíg elfogy az ötletek.
lövés
Ahhoz, hogy elhagyja a házat egy kis edzésre és izgalomra a sötétben, játsszon Tire-vel. Rendezzen két zseblámpát és adja meg a játékosokat. Ahogy a "elrejtésnél", a két játékosnak 30 másodpercig kell számítania, míg a többi a kertben rejtőzik. 30 másodperc múlva mindkét játékos a zseblámpáit használja, hogy „lőjenek” más játékosokat. Ha egy személy sikeres, akkor felveszik a zseblámpát és az új "mesterlövész" lesz, és hagyja, hogy az öregember 30 másodpercig elrejtse. A játék véget ér, amikor mindenki azt akarja.