Kétoldalas textúrák eltávolítása a SketchUp alkalmazásban

Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 26 Január 2021
Frissítés Dátuma: 3 Július 2024
Anonim
Kétoldalas textúrák eltávolítása a SketchUp alkalmazásban - Elektronika
Kétoldalas textúrák eltávolítása a SketchUp alkalmazásban - Elektronika

Tartalom

A SketchUp, a Google 3D-s tervező programja lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy a felületek mindkét oldalát különböző textúrákkal festhessék. Ezeket a felületeket "kétoldalas textúrának" nevezzük, bár a textúráknak valójában egyetlen oldala van. Legalább két különböző megközelítést lehet alkalmazni egy ilyen textúra eltávolítására. Az egyik az egyik oldal textúrájának cseréjét jelenti a szokásos SketchUp színnel. A másik a fájl forrását biztosító fájl törlését jelenti. Ez a második módszer a törölt textúrát nem teszi elérhetővé más modellek számára.

Normál szín

1. lépés

A "Fájl" menüben kattintson a "Megnyitás" parancsra.

2. lépés

Válasszon egy helyi fájlt, amelynek legalább egy sokszöge van, amelynek két oldala texturált. A SketchUp betölti a fájlt, hogy szerkessze a modellt.


3. lépés

Kattintson a jobb egérgombbal az egérre, és válassza a "Robbanás" lehetőséget, hogy a modellt az egyes arcokra különítse el.

4. lépés

A "Kamera" menüben válassza az "Orbit" parancsot, majd körkörös mozdulatokkal húzza az egeret a modell arcai köré. Ez a művelet lehetővé teszi, hogy megvizsgálja őket, hogy kiderüljön, melyiknek van két oldala, amely textúrát tartalmaz. Ne találja meg az egér húzását.

5. lépés

Kattintson az "Windows" menüre, és válassza az "Anyagok" opciót az anyagok ablak megnyitásához.

6. lépés

Kattintson az ablak tetején a két színnel festett négyzetre. Ez kiválasztja az alapértelmezett színt a színezéshez.

7. lépés

Kattintson arra az arcra, amelyről el szeretné távolítani a textúrát. A SketchUp az alapértelmezett színt jeleníti meg a helyén, ami azt jelenti, hogy eltávolították.

A textúra fájl törlése

1. lépés

Nyomja meg egyszerre a "Ctrl + O" billentyűt a "File Open" párbeszédpanel megjelenítéséhez.


2. lépés

Válassza ki a helyi fájlt egy sablonnal, amely legalább két textúra egyik oldalát tartalmazza.

3. lépés

Kattintson a jobb gombbal az "Explode" elemre a modell egyedi arcokba szétválasztásához.

4. lépés

Nyomja meg az "O" gombot az "Orbit" mód aktiválásához, majd körkörös mozdulatokkal húzza az egeret a modell arcai köré. Engedje el az egeret, amikor megtalálja azt az arcot, amelyen mindkét oldal textúra van.

5. lépés

Válassza az "Anyagok" opciót az "Ablak" menüben.

6. lépés

Kattintson a gombra, amely megjeleníti a csepegtetőt. Ez az eszköz lehetővé teszi az anyaggaléria felületének textúrázására használt textúra azonosítását.

7. lépés

Kattintson a cseppentővel az arc azon oldalán, amely tartalmazza az eltávolítani kívánt textúrát. A program kiemeli az "Anyagok" galériában használt textúrát.

8. lépés

Kattintson a jobb gombbal a kijelölt textúrára, és válassza a "Törlés" lehetőséget. Ez a művelet eltávolítja a textúrát minden azt tartalmazó arcról, beleértve azt is, amelyre a cseppentővel kattintott.


A zilikon ütőedények rugalma é okoldalú zintetiku gumit tartalmaznak. Ezek biztonágoan haználhatók fagyaztára, hűtére é főzére. Ráadául...

Hogyan készülnek a forró kerekek?

Monica Porter

Július 2024

A Mattel Hot Wheel játékverenyautóit (1:64 kálán) 1968-ban adták ki a nyilvánoágnak, é azóta a termékcalád mintegy 9,6 milliárd doll...

Mi Választásunk