Tartalom
Az olyan szuperhős-csapatok, mint az X-Men, a Bosszúállók és a Justice League a legjobbak a képregényekben, és egyetlen, legyőzhetetlen válogatásban egyesítik a legerősebb hősöket. Érdekes karakterdinamikát is nyújtanak, mivel a hősök maguk is megtanulják a csapatmunkát. Létrehozhat egy saját csapatot, hogy önállóan megjelent képregénysorozatban éljen, vagy csak hobbiként. Nem kell más, csak egy kis fantázia és néhány alapvető íróeszköz.
1. lépés
Írja le a csapata minden egyes hősének alapvető leírását. Tartalmazza a bűnözés elleni küzdelem hatalmát, személyiségét, jelmezét és okait. A leírásoknak nem kell részletesnek lenniük, csak annyira, hogy megértsék, mi köze van az egyes hősöknek. Ügyeljen arra, hogy ne legyen átfedés - ne csináljon hasonló hatáskörű vagy témájú hősöket - és győződjön meg arról, hogy minden hősnek életképes és megkülönböztető szerepe van a csapatban.
2. lépés
Ismerje fel az egyes hősök hátterét. Fejlessze személyiségét a lehető legrészletesebben, valamint készítsen róla fotókat jelmezekben. Ha nincs hozzáértése a rajzoláshoz, online források segítségével készíthet képeket a jelmezről. Adjon meg részleteket arról, hogyan szerezték szuperhatalmukat, és milyen módon befolyásolják kihasználásaik életük egyéb aspektusait. Minél több információt ad meg, annál könnyebben hozhat létre jó történeteket a csapata számára.
3. lépés
Határozza meg, hogy állt össze a csapata. Ez nagyban változhat. A Bosszúállók és az Igazságügyi Liga esetében olyan fenyegetéssel szembesültek, amelyet egyetlen tag sem tud egyedül kezelni, míg az X-Men-et egyetlen vezető és mentor, Xavier professzor hozta össze. Részletezze csapatának eredetét, amennyire csak tudja, majd írja le, és tegye hozzá a hős leírásához.
4. lépés
Fejlesszen ki néhány gazembert és fenyegetést a csapata számára a harcra. Minden hősnek megvan a maga része a rosszfiúknak és a hőscsapatoknak is. Készítsen sajátot minden gazember számára, majd állapítsa meg, hogy ütköznek-e a csapatával. Ez jó alapot nyújt a jövőbeni történetekhez.
5. lépés
Keressen érdekes történeteket magában a csapatban. A szuperhatalmakkal nagy egók jönnek, személyes démonokkal, bizonytalansággal és alapvető személyiségi konfliktusokkal együtt. Míg a csapattagok egy része nagy barát lehet, mások haragudhatnak csapattársaikra, vagy válság esetén nem értenek egyet a legjobb módszerrel. A súrlódásnak nem szabad nyílt gyűlöletbe mennie - ugyanazon az oldalon állnak -, de érdekessé teszi a csapatát olyan módon, amely nem vonja maga után a hatalmát.
6. lépés
Hozzon létre egy vonzó nevet a csapata számára - ami összefoglalja őket -, valamint egy figyelemfelkeltő logót a képregényoldalon.