Tartalom
Hét alapvető cselekmény van a szépirodalomban. Ha ötletekre van szüksége egy novellához vagy azok sorozatához, használhatja ezeket a cselekményeket. Nem kell használnod őket elejétől a végéig, de ha egy történetet egy vázlat magjával kezdesz, könnyebb lesz az agyad munkába állítani, és szabadjára engedheted kreativitásodat. A cselekmények alaptípusainak egy része magában foglalja az embert, aki szembenéz a természettel, önmagával, egy géppel vagy valami természetfelettivel.
A természet
A jó mesék azzal kezdődhetnek, hogy a karaktered elakadt egy szigeten, elveszett az erdőben, a sivatagban vagy akár egy nagyvárosban. Próbáljon meg egy nagy vihart bevezetni abba a környezetbe, ahol a karaktere van. Vigye rá az akadályt, és értékelje át az életét. Megkaphatja, hogy szembesüljön az elemekkel a túlélés érdekében, és menedéket kell építenie, saját ruhákat kell készítenie vagy barlangot kell találnia. Ez magában foglalhatja a veszélyt is azzal, hogy olyan állatokat, bűnözőket vagy csalókat ad hozzá, akik megpróbálják kihasználni a karaktered előnyeit.
Személyes konfliktus
A jó történetek tükrözhetik a bizonytalanságot vagy a személyes problémákat. Bemutathatja például azt a pusztítást, amelyet az alkoholizmus hoz. Hagyja, hogy az olvasó érezze azt a szenvedést, amelyet a karakter érez, amikor iszik, az önszeretet elvesztését és végül a mélypontról való kijutást. Hadd kövesse az olvasó azt a csatát, amely az alkoholista fejében zajlik, miközben megpróbál harcolni, és végül megnyeri vagy elveszíti az alkohol elleni harcot.
A gép
A gép elleni embert egy történetben lehet ábrázolni, és nem szükséges, hogy valóban létezzen gép. Lehet, hogy a politika gépe. A karaktered megküzdhet egy olyan politikust, aki annyira elmerült az ipari gép mélyén, hogy bűncselekményeket követ el az egyszerű emberek ellen azzal, hogy eladja magát nagyvállalatoknak. Karaktered dönthet úgy, hogy feloldja a politikus csalásait, vagy felfedi a lakosság számára az általa elkövetett bűncselekményeket.
A természetfölötti
Kevés dolog szórakoztatóbb írni, mint a természetfölötti. Kérd meg a karakteredet, hogy béreljen házat a sivatagban egy hétvégére. Mondjon néhány volt lakos egy történetet arról, hogy egy család egyszer csak eltűnt, és ételeket tartalmazó ételeket hagytak az asztalon. Röhögtesse meg főhősét a történeten, és mindenképp maradjon a házban, csak az éjszaka közepén ébressze fel távoli sírás, nevetés vagy kiabálás zajával.