Tartalom
A "Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble" 1996-ban jelent meg a "Donkey Kong" franchise harmadik játékaként. A játékosok irányítják Dixie Kongot és Kiddy Kongot, hogy megtalálják a hiányzó Donkey Kongot és Diddy Kongot. A kaland során a játékosok több érmét találnak, köztük a ritka "DK-érméket" (DK-érmék), amelyeket speciális felszerelésre lehet cserélni. A játék minden szakaszában van egy speciális érme, amelyet csak a "Koin" Kremling legyőzésével lehet megszerezni.
1. lépés
Adjon meg egy szintet, és keresse meg a "Koin" Kremling-et. A fején van egy fém vödör és egy pajzs, a "DK" betűkkel. A játék minden szakaszában talál egy "Koin" Kremling "-t.
2. lépés
Győzd le a "Koin" Kremlinget úgy, hogy megtalálsz egy acélhordót, és a fal felé hajítod, hogy az visszapattanva hátulról eltalálja az ellenséget. Közülük néhányat egy másik ellenség, a bazukát tartó Kremling segítségével kell legyőzni. Ez a fajta ellenség alkalmanként egy acélhordót lő le a fegyvere segítségével. Ezt kihasználhatja, ha vonzza a fegyveres ellenséget arra a területre, ahol a "Koin" Kremling van, és arra készteti, hogy lője le az ellenséget, amelyet legyőzni akart.
3. lépés
Győzd le K. Rool-ot a "Knautilus" szakaszban, hogy megszerezhesd az utolsó DK-érmét. Ez az egyetlen érme, amelyet nem Koin Kremling veresége után szereztek be.